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     ついに発売!コトブキヤのシールドライガー
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投稿者 スレッド
fuden
投稿日時: 2006-11-20 2:30
Not too shy to talk
登録日: 2005-6-5
居住地: モモタロウランドのある県
投稿: 35
一応完成しました。
どうもまたまた久しぶりです、fudenです。
前回からかなり時が経ちましたが、HMMシールドライガーを一通り組み立てたのでここにその感想を書き込みます。
爪のつなぎ目を無駄に一個一個消していたので素組みにえらい時間が掛かりましたが(苦笑、しかもまだ表面処理の途中です)、
総じて作りやすいのでパチ組みならもっと手短に出来るはずです。

まず前回からの劇的に感じが変わったところ、
ボリューム感、
肩幅や足幅?が広いので、たとえ細そうな足でも胴体に付ければ空間的なボリューム感が激変します。
むしろその辺を狙ってコトブキヤの開発スタッフが意図的に、頭部〜胴体〜足部に組立の順番を選んでいるような気がします。
組立時のワクワク感を大事にした、なかなか粋な演出だと思います。
そして、精密さと密度、
精密なディテールが全身にくまなく入っているので、そのミッチリ感がたまらないです(笑)。

次に個人的に感じた製作ポイント、
つなぎ目消しの際にディテールが邪魔している部分があるので、
思い切ってそのディテールを削り取り、処理後、改めて接着かプラ板等で再製した方が楽な箇所があります。
また組み立てていけば、最終的につなぎ目やパーティングラインが隠れて目立たなくなるところが多々(笑)ありますので、
無駄をなくしたい人は仮組みなどでチェックしてみてください。
個人的にネットで製作ポイントを調べた結果、腰部のパーツG22、G23に補強が必要と感じたのであらかじめ真鍮線で補強しました。
(ちなみにこのキット、ちゃんと背骨の概念があります。知りたい人は是非作ってみてください。)

逆に問題…でもない惜しい点、
主に武器類、まずは背中の2連装加速ビーム砲の芯がPCなのでグラつくこと、
尻尾の連装ビーム砲はデザイン的に特に問題はないのですが、モナカみたいに張り合わせるだけなので、
2個ある砲身の内側のつなぎ目消しがし難かったりします。
パーツ数軽減等の理由なのでしょうけど、下手に本体の完成度が高いためその辺が目立ちます(苦笑)。
それと、シリンダーのド真ん中パーティングラインがくるのは…、ただ、後ハメできるように設計はされています。
また、一部抜けやすいパーツがあります(これは接着で対応はできますが)。

これから希望すること(追加) 、
スタンドベースが欲しい!(本気)
やはり高速ゾイドですから疾走中のポーズで固定したいです。お願いしますコトブキヤさん!

レスへの感謝、
葵さん、レスありがとうございます。
このスレッドを立てた時、レスが一つもつかないかも?と思っていましたので、本当にありがとうございます。
私の方は色々と改造案を考えていましたが、形になったライガーを見てすべてが吹っ飛びました、
完成度が高すぎてそのままでも良いじゃん、とか思ったりしています(苦笑)。
しばらくの間は、自分の夢が具現化したこのキットを眺めつつ、色々と構想、妄想してみたいと思います(笑)。

最後に、
タ○ヤの新生タイガー機▲丱鵝イのMGザク兇覆「出戻り」を多勢に生み出した名キットがありますが、
このシールドライガーそのようになれば良いなぁと思っています。
そのためにも、迎える側の我々がもうちょっと頑張らなくてはいけませんね。
個人的なことよりも、ゾイドに関係する全体的なことを考える時期かもしれません。
まぁ、とりあえず歩み、じゃなく、手は止めない方が良いですね(笑)。
実際作って、その目で見てください。写真とかで見るのと全然違いますから、このキットは。
(これは本当ですよ!)
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題名 投稿者 日時
   ついに発売!コトブキヤのシールドライガー fuden 2006-11-11 3:03
     Re: ついに発売!コトブキヤのシールドライガー 2006-11-13 8:24
   » 一応完成しました。 fuden 2006-11-20 2:30

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