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ゾイドジェネシスについて 〜今までのゾイド〜 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| 神鳴流 | 投稿日時: 2005-4-26 20:23 |
Home away from home ![]() ![]() 登録日: 2003-3-8 居住地: 東京都世田谷区 投稿: 248 |
Re: ゾイドジェネシスについて 〜今までのゾイド〜 >冒涜? それでは一部マニアは原作/原典を神聖視、神格化、崇拝しているのでしょうか?
種に関しては、「あからさまに狙ってやった」というのが問題です。 ライト級ガンダム好きが見れば楽しめる要素かもしれませんが、 私のようなヘビー級になると、そのあからさまなパクリに監督と脚本家に対して殺意すら覚えました。まあ、種はそれ以前にも堂々と大量のパクリをやってのけているのですけど。 ゾイドもガンダムもその原点的ストーリーといえるバトストやUC系が支持されているのは、ただ単に原点故に聖典というだけではなく、純粋に物語として優秀だったというのも大きいはずです。 正直、現在放送されている種よりも、1stガンダム等の方が私は良かったと思います。種は監督と脚本家の暴走で、予算と宣伝に見合わないほど中身がスッカラカン、特定のキャラの激しい贔屓と目を覆うような展開になっています。種好きの方には申し訳ありませんが。 バトストも、最も期間が長かったために設定や世界観も他のストーリーに比べ、深く作りこまれています。旧から通して読んでも、「これぞゾイド!」といえる世界観を感じます。 >ゾイドにおける格とはいったい何でしょうか? 「戦闘兵器」として戦う事だと思います。 可能性が縮まるだのなんだの言ってられません。 この先、ゾイドがレースをする物語とかあったらどうでしょうか? 無印のシンカーレースのように1エピソードとしてはおもしろい要素だと思いますが、メインでやられたらどうでしょう? 数多く存在するゾイドストーリーの基盤となるのはやはりバトストではないかと思います。FZやGZのゾイドの設定もバトストの物が基準ですし。 |
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