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     バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティEX NEO』
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投稿者 スレッド
ヴィクセン
投稿日時: 2005-12-22 8:04
Just can't stay away
登録日: 2003-11-15
居住地: 栃木県
投稿: 90
Re: 脱線してます、ごめんなさい。
う、続けて脱線するのもいかがなものか、とは思いつつ。

確かに、ハード自体の魅力やブランド力は大事ですよね。
で、タッチパネルに関しては正に仰るとおり。
タッチパネルで遊ぶと言う試みを搭載したところは大きいです。

PS2の件に至っては言うまでも無く。
ブランドの力を否定する事も無く。昔からブランドの力がついて回らなかったものなどありもしませんし。
PS2に至っては新機能の他に望まれた下位互換が実現された強みもありますし。
これに対しては反論の余地は無いです。

とはいえ。
でも、やっぱりコンピューターゲーム全盛の現代では、ソフトの力は大きいと思うんですけどね。
先のXboxにしてもなんですが、マイクロソフトと言うブランドはあったものの、家庭用ゲーム機としては無名で。
前述までの事には同意するにしても、そんなXboxには、やっぱりキラーソフトが必要だったのではないか、と。
ブランド力も魅力もそこまで無いものだからこそ。だから、ブランドを築くため、キラーソフト――購入意欲をそそらせるものが必要だったのでは、とは考えるんですよね。
そして、惨敗した現在だからこそ、Xbox 360でも以前のイメージを払拭するためにキラーソフトが必要になる。
一つの悪循環ですね。

……で、そう考えると、やっぱり私はソフトの力って思っちゃうんですよねぇ、私は――ですが。

で、Xbox 360に対しては、実は私も興味なかったりします(苦笑)
どうせ出る次世代機ならPS3やrevolutionあたりが追い越してくれると思ってますし(苦笑)
Xbox 360で気になる事があるとすれば、フロムソフトウェアがAC4のムービーを見せた事で。
……ほら、ソフトの話が出た。
と、こうなっちゃうんですよねぇ(汗) なんかこれ、お互いに認めるところはあっても思考の差でしかないとしか言いようが無いような。

さっきのDSの話にもそうですが、私ってタッチパネル、そんなに興味ないしなぁ。むしろめんどいと思ったくらいで。
こういう人間にはハードの性能なんてどうでもいい訳だし。
個人の重点の置き場所の問題にしかならない話ですね、こりゃ(^^;
退くつもりが無い……という訳ではないのですが、どちらが正しいとか間違ってるの話ではない、と考える次第ですよ。
遊星
投稿日時: 2005-12-22 0:57
Home away from home
登録日: 2003-3-2
居住地:
投稿: 193
脱線してます、ごめんなさい。
そういえば、あれですよ。
ツインスティックほしいよね。
PS2のゲームパッドでの操作はどうにもやりにくかった。
X箱のパッドは左右非対称だし、PS2よりもさらに使いにくい気がする。
ヴィクセン
投稿日時: 2005-12-18 9:54
Just can't stay away
登録日: 2003-11-15
居住地: 栃木県
投稿: 90
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティEX NEO』
えーと。
ハードが売れないのはどちらかと言うと目を引くタイトルがない――の方に原因があったりします。
ので、鶏が先か卵が先かな話に陥りがちです。

ぶっちゃけた話ニンテンドーDSの方がPSPより売れている理由はキラーソフトがあるからの一言に尽きますしね。
こっちは性能が高いのはPSPなのに低スペックのDSに負けているわけです。

なので、個人的にはこの際ハードはどうでもよろし。
問題は、本体を買うのに見合っただけのソフトが出続けてくれるかどうかであって。
で、インフィニティNEO。買うのに十分な理由ではあるものの、ゲーム機に見合った内容とは思えない。

というか、現状のPS2とかのハードですら十二分にスペックを生かせるソフトやメーカーはあんまり出ていない現状、次世代機で出す意味があるのかと。
そちらの方がよほど問題のような感じです。
しかし、ゲーム機で対戦できるようになったらゲーセンまで行く必要がなくなるわけで。
私の場合は遠くの地に苦労して足を運んで遊ぶわけですが。
インフィニティ自体、そこまで価値があるのか、と言われるとものすごく微妙です。

商品展開自体に価値はあります。
インフィニティやってると、使っている自機のキットが欲しくなりますし、そういう相乗効果は十分に狙える。
だから、商品展開自体には意味はあるんです。

でも。
もう少し、モデリング面も頑張ってもらいたいし、ゲーム内容も頑張って欲しいなぁ。
でないと、購入意欲がいまいちそそられなくて。
とにかく、TOMYとタイトーには頑張って欲しいです。
此方が支払う対価にふさわしいものを供給して欲しいですよ。
山田デンキ
投稿日時: 2005-12-18 3:45
Just popping in
登録日: 2005-2-20
居住地: ヤマダ電機○○○店から徒歩1分
投稿: 2
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティNEO』
        お久しぶりです。山田デンキです。m(_ _)m 
 
  遊星さんが仰られているように、確かに360は値段のバカ高さと
2大ロンチタイトルの発売延期など、些か出だしは悪いようです。(^^;
  
 >なんでこう売れてないハードでゲームだすんでしょうかね 

     ご存知かもしれませんが、何でも360は次世代機の中で
         最も開発が行い易いハードだそうです。
      自分はコンピュータ関連の話には弱いので(オイ)
    何がどう行い易いのかまではよく分からないんですが、(汗
       Windowsで開発が出来てしまうんだとか。
    ま、ぶっちゃけバツ箱も360も中身は一世代くらい前の
   パソコンレベルですから何ら不思議はないのかも知れませんが。

  対してPS3は演算処理能力だけでも360の2倍、CPUコアは
 360の3つに対して9つ搭載!(つっても自分には何がなんだかorz
          映画の特殊効果制作に使う
     スーパーコンピュータクラスの代物だとか。(SONY談)  
  
     邪推ですが、今回360をプラットホームに選んだのは
            360の特性云々というより
 開発元(タイトー?翔泳社?)の開発力ではそれしか選べなかった、
         というのが本音のような気がします。(_ _;

      まぁ実を言うと360ユーザーなので(爆!)
 こうやってイチャモンつけときながら普通に買う気満々マンなんですが
                 (笑
  ウチの近所のゲーセンからは先日遂にEXが撤去されたので
      堯複AT/追加ストーリーも終わらせてなかったのに・・)
            そっちの補完もしたいしね。

          ところでまたしても電ホビですが
       「・・ジェネレイションズ」のミドリの声優公募。
    ”現在開発中のゾイドゲームに登場”ということでしたが
          するとやっぱりEX NEOのため?
        う〜〜ん、必要性あんまないような気が・・・。  
    ストーリーモードは「・・ジェネレイションズ」のストーリーで
 ジン遊撃隊(+そのゾイド)総出演とか、それくらい気合入れて
    ファンサービスするならTOMYを讃えるんですが・・・・・、  
           やっぱそれはないよなぁ(^^;
         って、うわっ!またクソ長くなっちまった!
遊星
投稿日時: 2005-12-17 13:07
Home away from home
登録日: 2003-3-2
居住地:
投稿: 193
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティNEO』
なんでこう売れてないハードでゲームだすんでしょうかね (−”−
GCはパッドが4つつなげるので、
友達や家族と対戦しやすいというメリットがあったようですが、
今回のX-box360はなぜ選ばれたのかが良くわからない。
(通信対戦関係かな?)
今までのゾイドのゲームを見てきて、
グラフィックが凄い!と感じたものはないんですよ。
まるで2〜3年前のゲームみたいだ。っていうのがよくある感想。
次世代機レベルのゲームなんて、どうせ無理だろうな。と思われてもしかたない訳で…。
ただでさえ売れてない360。
さらに新型云々という噂でますます買い控えがおきそうな360。
本当にそれでいいの?
ハードが売れてない以上、ソフトも当然うれませんよ…、トミーさん?
クレイジーホース
投稿日時: 2005-12-16 18:54
Home away from home
登録日: 2004-7-24
居住地:
投稿: 268
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティNEO』
 公式サイトが開設され


 ・・・たハズなんですが、現在TOMY側からのリンク(TOMYのホームページから「ゲームソフト」のページに行って、最新情報の「ゾイドインフィニティ360」のリンクを押すと、何故か「NARUTO」のゲームサイトページに行ってしまう)が切れてます。

 とりあえずこちら。

http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_ex_neo/

未だ、ジェノザウラーBLOXの写真が掲載されているのみ。見切り発車した後、修正中?雑誌掲載の情報以下の内容なので、発売メーカーとしての自負を持って頂きたい。
キリト
投稿日時: 2005-12-15 1:11
Just can't stay away
登録日: 2005-5-8
居住地:
投稿: 91
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティNEO』
個人的にはこれを買うときペケ箱360も買います。だってオイラ腐れゾイダーだし。まあそれはさておき、アーケードのストーリーモードが完全フルボイスになってくれないとやだい、とかオリジナルストーリーのキャラが阿部キャラだとやだい! とか思ってます。 アローはいいんだけどねぇ。

マイゾイドはともかく、パイロットはユーノとゼルに決定してまつ。
封神龍
投稿日時: 2005-12-11 18:27
Webmaster
登録日: 2003-3-1
居住地: 東京都
投稿: 256
Re: バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティNEO』
書き込みありがとうございます。
雑誌をさっそく見てみましたが確かにゾイドインフィニティEX NEOのタイトルで紹介されていましたね。2006年春というと開発もそこそこ進んでいるのでしょうけどグラフィックはもう少し次世代機っぽくならなかったですかね・・?と思いますわ。

でも通信対戦がサポートされたおかげでかなり熱い事になりそうですが肝心のXbox360の普及率がまだ低いのでそれを高めてくれるキラーアプリになってくれれば・・・。

関連
-さっそくトップのニュースにも情報掲載致しました-
ゾイドインフィニティEX NEOがXbox360で発売
山田デンキ
投稿日時: 2005-12-11 1:19
Just popping in
登録日: 2005-2-20
居住地: ヤマダ電機○○○店から徒歩1分
投稿: 2
バツ箱360タイトルは『ゾイドインフィニティEX NEO』
         はじめまして、山田デンキと申します。
  初めての書き込みで些か勝手が分からず、読みにくくなっている
          かもしれませんがご容赦下さい。

  さて昨日は次世代ゲーム機(?)バツ箱360の発売日でしたが、
    先週の金曜発売の「ファミ通」にて、このニューマシンで
    発売されるゾイドゲームが
         「ゾイドインフィニティNEO」
  であることが発表されました。
       (既に皆さんご存知かもしれませんが^^;)
  
       とりあえずお決まりの新規参入はジェネシスから。
  ファミ通誌面ではルージ・ミィ・ロン・お師匠様・ザイリンの登場が
           画像で確認出来ました。
    新規ゾイドについては・・・残念ながらハヤテと従来機種の
       画像ばかりで目ぼしい情報は無しです。(TAT
   しかし「NEO」というタイトルと発売時期が来年春予定という
    あたり、ウワサの新シリーズからもコッソリ出てくるかも!?
   
  また今作ではXbox Liveを生かしたオンライン対戦が可能となり、
          全国のプレイヤーと対戦可能に!
  ・・・・イヤ、みんな前作でもそれを期待してたんですけどね(笑
 
     とりあえず発表されたのはそれくらいでしょうか。
    それほど充実した記事ではありませんが、興味のある方は
         立ち読みでもして見てみてください。

 ただ、ぶっちゃけ新規のハヤテのモデリングはあんま良くないかも(汗
    
  あ、あと電ホビに出てたジェノBLOXはこれの特典だそうです。
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